Class of clans: gamificando cuatro asignaturas en un viaje emocionante.
La gamificación es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo. Clash of clans es un videojuego de estrategia para dispositivos móviles creado por… Sigue leyendo Class of clans: gamificando cuatro asignaturas en un viaje emocionante.